O jogo RPG Neverness to Everness (NTE) estreou globalmente em 29 de abril de 2026 e já mostrou força no mercado. Desenvolvido pela Hotta Studio, subsidiária da Perfect World Games, o título alcançou mais de 1 bilhão de ienes em receita logo no primeiro dia.
Durante uma apresentação para investidores, a Perfect World confirmou que o jogo já está disponível em mais de 180 países. Além disso, a equipe destacou que o desempenho inicial superou expectativas internas, especialmente em comparação com Tower of Fantasy, projeto anterior do estúdio.
Neverness to Everness supera receita de Tower of Fantasy


Na versão chinesa, lançada dias antes, os números de retenção de jogadores nos primeiros dias já eram superiores ao título anterior. Isso inclui taxas de retorno no segundo, terceiro e sétimo dia, indicando um engajamento mais consistente desde o início.
No cenário global, o destaque ficou para a divisão de receita. Cerca de 75% do faturamento veio das versões para PC e PlayStation 5, reforçando uma mudança clara no comportamento dos jogadores, cada vez menos focados em dispositivos móveis.
Estratégia mira crescimento fora do mobile
Países como Japão e Estados Unidos lideram em receita, enquanto regiões como América do Norte e Europa devem receber mais ações promocionais. A Coreia do Sul também apresentou resultados acima do esperado em monetização.
Por fim, a equipe pretende expandir o sistema de compras dentro do jogo, incluindo veículos, casas e itens cosméticos. O foco também está em melhorar a experiência com base no feedback dos jogadores, especialmente para quem prioriza exploração urbana e atividades do cotidiano dentro do game.
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