
O Guerreiro Baiano: Marcopolo Torino 2007 Volkswagen 17.230 EOD Euro III Padrão Salvador/BA (Fase 2)
O Marcopolo Torino 2007 Volkswagen 17.230 EOD Euro III chega ao Proton Bus Simulator em sua aguardada Fase 2, trazendo um elevado nível de imersão e nostalgia para os entusiastas de simuladores de transporte urbano. Representando fielmente o padrão operacional da cidade de Salvador, na Bahia, este mod adiciona à frota virtual um modelo que marcou época pela sua resistência, recriando com excelência a atmosfera do intenso, calorento e topograficamente desafiador trânsito da capital baiana.
Estrutura e Mecânica
No quesito estrutural, a carroceria Torino 2007, fabricada pela Marcopolo, é um dos maiores sucessos de vendas do transporte brasileiro, amplamente reconhecida pelo seu design de linhas limpas, extrema durabilidade e excelente custo-benefício na operação diária.
- Carroceria: Design clássico e funcional, com janelas amplas e um salão de passageiros projetado para suportar o alto fluxo e o desgaste severo de operar em vias com muito sobe e desce.
- Chassi: A modelagem virtual é alinhada de forma precisa ao lendário e extremamente popular chassi Volkswagen 17.230 EOD (onde o “E” destaca a injeção eletrônica).
- Motorização Dianteira: Reflete uma configuração mecânica de tecnologia Euro III, consagrada por entregar uma força bruta impressionante e a resistência térmica necessária para encarar as íngremes ladeiras e o forte calor da região Nordeste.
Experiência de Gameplay (Fase 2)
A experiência de gameplay nesta Fase 2 foi significativamente aprimorada para entregar maior fluidez e funcionalidade aos jogadores, desde os mais casuais até os mais exigentes:
- Animações e Interatividade: O mod conta com novos recursos operacionais, botões funcionais no painel e diversas animações (como as clássicas portas, janelas, alçapões e letreiros) que tornam a rotina de embarque e desembarque muito mais realista.
- Otimização: Ajustes técnicos foram realizados para garantir um desempenho estável e fluido, permitindo rodar com leveza mesmo nos mapas urbanos mais densos e pesados do simulador.
- Versatilidade de Rota: Trata-se da escolha perfeita para quem deseja operar linhas radiais e troncais, simulando a conexão vital entre os grandes bairros populosos, a Cidade Baixa, a Cidade Alta e os grandes terminais de integração (como Estação Pirajá ou Lapa).
Nível de Detalhamento
O cuidado visual é um dos grandes destaques desta modificação. A modelagem foi elaborada com foco rigoroso na fidelidade estética do veículo real:
- Identidade Visual: Texturas em alta resolução que reproduzem com exatidão a padronização visual característica do sistema de transporte de Salvador, ostentando as cores dos consórcios locais (como o sistema Integra) ou as clássicas pinturas das empresas tradicionais soteropolitanas.
- Cabine do Motorista: Painel de instrumentos detalhado, refletindo a ergonomia clássica do Torino 2007 unida ao inconfundível painel de mostradores e ao grande volante da Volksbus.
- Salão e Exterior: Disposição interna fiel das tradicionais poltronas urbanas de fibra ou estofadas, pesados balaústres amarelos ou pratas, iluminação interna característica e detalhes externos que preservam a essência desta icônica geração.
Dirigibilidade e Física
Por fim, a dirigibilidade foi rigorosamente ajustada para simular o comportamento dinâmico do consagrado chassi de motor dianteiro nas vias virtuais. A física aplicada proporciona uma condução equilibrada e extremamente imersiva, permitindo que o jogador sinta:
- O peso característico do veículo e a batida firme da suspensão de feixe de molas ao passar por buracos, valetas ou vias de paralelepípedo.
- A estabilidade da carroceria e a vibração simulada durante a marcha lenta nos constantes engarrafamentos soteropolitanos.
- O tempo de resposta, o torque bruto e o inconfundível “ronco” rústico e assobiado do motor MWM (que equipava a linha 17.230 EOD) durante as intensas acelerações nas ladeiras, frenagens e trocas de marcha manuais.
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Créditos:
- Modelagem Geral:Gabriel Rievert (GRT3D)
- Conversão:Gabriel Rievert (GRT3D)
- Sons OF1722M: Felipe Ribeiro / FR Edits
- Ajustes Câmbio e Motor: Felipe Ribeiro e Luiz Gustavo
- Volante,Moedeiro,Validador Prodata:Vitor Alexandre (V3D MODS)
- Chaves de Seta, Coluna de Direção, Botões e Retrovisores: Edson Antônio (EdsonV12)
- Rodas:Victor Ortega
- Raiva e pitacos no projeto: Principalmente esse Luciano Jr (Lussio), Jeferson Tenório (Jerson), Carlos Eduardo Azevedo (Grupo Biu™), Lucas Gomes (Baiano), Gabriel Dantas (Barreto).
- Corno: Lussiano Juniú
- Transformação para VW: MatheusinhGamer
- Sons e Câmbio: MatheusinhGamer
- Skins: Motorista Marito (Proton Bus Simulator JF – MYM Chassis) e MatheusinhGamer
- Peças Utilizadas: FKN e LM
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Segue algumas imagens do veículo no simulador:
Fotos internas do veículo: sendo painel, identificação de veículo e empresa, além do salão de passageiros com validadores reais e com animação




Fotos externas do veículo: mostrando os detalhes externos da carroceria, pinturas disponíveis no modelo, e sua visão em 360º.




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