Os jogadores de Neverness to Everness (NTE) levaram um susto nesta semana após o estúdio responsável pelo RPG de mundo aberto iniciar uma onda de punições extremas contra usuários acusados de explorar uma falha dentro das dungeons. Em alguns casos, o bloqueio aplicado chega a 36.500 dias, equivalente a cerca de 100 anos fora do jogo.
O problema começou quando parte da comunidade descobriu um método capaz de pular diretamente para o final das masmorras. O exploit permitia obter rapidamente um cartucho dourado, item raro e valioso dentro da progressão do game. Bastava acertar o tempo exato ao entrar em determinadas fases para ativar o erro.
Estúdio também puniu quem divulgou o truque
A situação ganhou ainda mais repercussão quando usuários relataram que o estúdio não puniu apenas quem utilizou o bug. Pessoas que compartilharam vídeos, explicações ou comentários ensinando o método também receberam bloqueios permanentes. A medida rapidamente dividiu a comunidade nas redes sociais.


Enquanto alguns jogadores apoiam a decisão para proteger a economia do jogo, outros afirmam que a punição foi exagerada. Afinal, muitos argumentam que o exploit surgiu por uma falha interna dos próprios desenvolvedores e não por manipulação externa de arquivos ou hacks tradicionais.
Debate sobre punições domina a comunidade
O caso também levantou discussões sobre até onde um estúdio pode ir para controlar a experiência online. Como Neverness to Everness possui foco em exploração cooperativa e progressão compartilhada, parte do público acredita que o uso do bug não afetava diretamente partidas competitivas.
Mesmo assim, os responsáveis reforçaram que qualquer tentativa de explorar atalhos ilegais pode resultar em punições severas. O aviso inclui até menções públicas sobre métodos de exploração em fóruns e redes sociais.
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Fonte: X