A Sony decidiu surpreender o público mobile nesta semana com dois anúncios de peso que movimentaram as redes sociais: Ratchet & Clank: Ranger Rumble, e Horizon Steel Frontiers, este último, um ambicioso MMORPG que expande o universo de Horizon para múltiplas plataformas.
A chegada simultânea desses dois títulos do PlayStation ao mobile gerou forte reação entre os fãs, mas não do jeito que você imagina.
Ratchet & Clank chegam aos celulares em jogo gratuito
A icônica dupla espacial está de volta, mas agora cabendo literalmente na palma da mão. A Sony anunciou Ratchet & Clank: Ranger Rumble, um jogo de tiro em arenas frenéticas totalmente gratuito para iOS e Android. O pré-registro já está disponível no site oficial.
SITE OFICIAL: https://www.rangerrumble.com/
Em Ranger Rumble, os jogadores enfrentam batalhas em tempo real repletas de caos, armas excêntricas e o humor característico da franquia. É possível jogar solo ou em equipes, personalizar seu próprio Ranger e competir pelo título de Ranger Galáctico, enquanto o sempre narcisista Capitão Qwark narra a ação.
O game promete capturar a essência irreverente da série original, mas adaptada para partidas rápidas em smartphones. Ainda assim, parte da comunidade lamentou a ausência de uma versão para PS5, e a Sony não confirmou suporte a controles externos.
Primeira vez de Ratchet & Clank no Mobile? Não mesmo!
Ao contrário do que muitos pensam, essa não é a primeira fez que Ratchet & Clank vão para o mobile. Eles já tiveram uma aventura nos celulares no passado na época dos jogos Java. Em 2006, era lançado Ratchet & Clank: Going Mobile. E ironicamente o novo do jogo era literalmente esse.. Vão para o Mobile (tradução de Going Mobile).
Trailer:
Horizon Steel Frontiers: novo MMORPG expande o universo da franquia
A NCSOFT apresentou oficialmente Horizon Steel Frontiers, um MMORPG de grande escala desenvolvido em parceria com a Sony e a Guerrilla Games. O projeto promete levar a caça às máquinas para um mundo online massivo, com suporte a milhares de jogadores em um ambiente compartilhado.
O jogo se passa em Deadlands, região inspirada no Arizona e Novo México, marcada por biomas diversos, ruínas tecnológicas e novos tipos de máquinas hostis. Previsto para PC, iOS e Android, o game terá progresso unificado entre plataformas, permitindo que os jogadores explorem o mundo de Horizon em qualquer lugar.
SITE OFICIAL: http://hsf.plaync.com/
Trailer:
Combate redesenhado e personalização profunda
No trailer de gameplay apresentado, é possível ver um sistema de combate aprimorado para o formato MMO: jogadores podem escalar máquinas com o Pullcaster, montar emboscadas, utilizar armas retiradas de inimigos destruídos e participar de batalhas em grande escala.
A NCSOFT também revelou um robusto sistema de customização, que inclui tribos icônicas da franquia — como Nora, Tenakth, Otaru e Oseram — além de opções detalhadas de aparência, equipamentos e estilos de combate.
Desenvolvedores destacam a ambição do projeto
Taekjin Kim, Diretor Corporutivo da NCSOFT, contou que o projeto nasceu de uma admiração pessoal:
“Desde que joguei Horizon Zero Dawn em 2017, imaginei como seria enfrentar aquelas máquinas colossais ao lado de outros jogadores. Steel Frontiers é a materialização desse sonho.”
Já Jan-Bart van Beek, da Guerrilla Games, destacou a nova proposta:
“Com Steel Frontiers, você pode mergulhar neste mundo em qualquer lugar, a qualquer momento. A combinação de cooperação e competição cria momentos impossíveis de roteirizar.”
A NCSOFT ainda não divulgou uma data de lançamento.
Sony abraça o mobile (de novo) — e fãs reagem do jeito errado.
A chegada simultânea de grandes franquias ao mobile, evidencia essa nova fase da estratégia da Sony, que busca expandir suas propriedades intelectuais para públicos e plataformas além do PlayStation. Enquanto muitos fãs celebram a iniciativa, há quem questione se isso afeta o ritmo de novos jogos para consoles.
E se a gente pegasse uma das principais IPs da marca, fizesse um JOGÃO pra Mobile, PC e deixasse o console nativo da franquia em questão de fora? #HorizonSteelFrontiers pic.twitter.com/qSxu1ZeU96
— KALLIL AUGUSTO | GAMERLLIL GAMES (@KallilAugusto) November 13, 2025
Porém, o que os fãs mais fervorosos não se ligaram é que a Sony teve pouco ou nenhum envolvimento no desenvolvimento desses dois jogos.
São jogos encomendados. Em outras palavras, a Sony fez parcerias para que outros estúdios desenvolvessem jogos com propriedades intelectuais delas, mas sem se envolver diretamente no desenvolvimento.
Então por favor, fã sonysta, tenha calma que a Guerrilla Games e a Insoniac tiveram quase nenhum ou nenhum cronograma dos seus jogos futuros afetados.


