Está na hora de empunhar sua lâmina mais uma vez, guerreiro. Assim como em seu antecessor, a envolvente campanha para um jogador de Ghost of Yōtei é apenas um lado de uma moeda Zeni Hajiki, com a Sucker Punch Productions trazendo o combate e a emoção da aventura de PS5 para o mundo do sobrenatural em Ghost of Yōtei Legends. O lançamento é amanhã, dia 10 de março, e este modo multiplayer co-op online utiliza como base o modo Legends de Ghost of Tsushima, ao mesmo tempo em que reimagina as mecânicas e a ação de Yōtei de uma maneira mítica e mística, pronta para qualquer história de fantasia.
O modo foi anunciado ano passado, e foi revelado com detalhes durante o State of Play de fevereiro deste ano. Hoje, o estúdio, mais especificamente o Designer Chefe de Legends, Darren Bridges, se junta a nós para falar mais sobre o que aguarda os jogadores quando baixarem a atualização amanhã, dia 10 de março. O modo estará disponível sem custo adicional para todos que já possuem Ghost of Yōtei.**
O modo está sendo produzido desde que a produção da campanha para um jogador começou
“Tínhamos uma equipe central trabalhando no multiplayer durante o desenvolvimento de Ghost of Yōtei. Estávamos reagindo e respondendo e implementando sistemas, descobrindo como funcionariam em um contexto multiplayer. Conforme o jogo principal ia chegando ao fim, as pessoas passavam a trabalhar no modo Legends, detalhá-lo. É um processo de desenvolvimento interessante. Bastante coisa ficou parecendo um protótipo por um tempo, e então quando a equipe chegava, a implementação e melhorias aconteciam rapidamente. É como um calendário de advento, acordávamos toda manhã para encontrar algo novo. Temos tanto conteúdo novo, e o fato do jogo ter ficado tão incrível e estonteante tão rapidamente com a contribuição da equipe. Então foi uma experiência super divertida.”
Exemplos da classe Samurai
É uma versão mítica do conto dos Yōtei Six
“Os Yōtei Six são chefes, senhores de guerra que assombraram a história de Atsu. Legends é uma recontagem desta história, anos depois, talvez até séculos. Muitos dos detalhes foram perdidos. Os personagens todos foram exagerados. Em vez de lutar contra senhores de guerra, você enfrentará gigantes demoníacos. Assim os inimigos ficam mais no tom de um desafio para vários jogadores.”
Assim como na história para um jogador, os Yōtei Six possuem seguidores que você deve enfrentar também
“Cada chefe faz parte de uma facção de inimigos, que incluem sub chefes diferentes para cada um dos domínios dos Yōtei Six, com temas que giram em torno das habilidades do chefe, para que todos sejam conectados. Então, por exemplo, o Kitsune possui uma tropa de elite chamada Snow Woman, que possui habilidades de gelo e frio. A Snake possui um conjurador.”
Exemplos da classe Archer
Classes diferentes o ajudam a encarar desafios diferentes, mas você pode jogar do seu jeito
“Queremos que os jogadores possam escolher entre papéis diferentes, para complementar uns aos outros, e vocês podem se dividir e focar em inimigos diferentes baseados nas armas que possuem. Mas se todos querem jogar, digamos, de Samurai, será possível vencer todos os desafios. Mas cada classe é especializada em uma arma. Então, por exemplo, o Samurai tem a Odachi, o Archer, o Yari. O Mercenary possui duas Katanas. O Shinobi tem a Kusarigama, as árvores de habilidades deles ajudam com tais armas. Parte do equipamento deles também é baseado nessas armas, mas não são limitados a usá-las exclusivamente. Podem usar qualquer arma que escolherem. Também temos habilidades como tiro rápido em algumas armas, então algumas dessas habilidades não podem ser usadas sempre.
“Cada classe possui sua própria árvore de habilidades, então você pode criar seu build baseado no equipamento e nas habilidades que escolher desbloquear.”
Quatro níveis de dificuldade deixam você decidir o quão veloz (e desafiador) você quer que seja o seu ganho de XP
“Cada missão pode ser repetida e há quatro níveis de dificuldade: Bronze, Prata, Ouro e Platina. Conforme o jogador, enfrentará inimigos e desafios diferentes. Quanto maior a dificuldade, mais rápido receberá XP, mais rápido avançará na classe do seu personagem, e melhor serão os itens que encontrará.
“Há níveis de equipamento recomendados para cada dificuldade. Então se estiver iniciando uma missão de dificuldade muito alta, daremos um aviso. Mas também vamos dizer “Que tal tentar?”. Algumas pessoas preferem um passo mais devagar, algumas já querem entrar logo na dificuldade mais alta para sofrer. Apoiamos qualquer escolha.”
Exemplos da classe Mercenary
Prepare-se para cosméticos realmente Lendários
“Uma das partes mais incríveis de trabalhar no desenvolvimento de jogos é a colaboração com profissionais de uma área completamente diferente, e só de ver as coisas que a equipe de arte produz… Obviamente, com o modo sendo sobrenatural e de fantasia, podemos mergulhar mesmo em idéias completamente diferentes e usar coisas bem doidas como cosméticos. Temos um elmo com vários olhos nele, que ficam olhando para todo lado quando você usá-lo. Todo este conteúdo estará disponível para quem possui Ghost of Yōtei sem custo adicional, basta desbloquear via gameplay.”
Mais sobre os diferentes tipos de missões do modo…
“As missões de história contam como você enfrenta essas lendas, contadas por um narrador, que bem, narra os eventos conforme acontecem. Há missões para dois jogadores, e as missões de Incursion são a culminação disso. Há uma Incursion para cada um dos quatro chefes da versão de lançamento – Spider, Oni, Kitsune, Snake. Esses chefes são o tema das missões de história, e no fim você entra em seus domínios em missões de Incursions para quatro jogadores, onde você luta até enfrentá-los.
“Survival é um modo para quatro jogadores, onde você enfrenta levas de inimigos e defende uma área. Quatro missões cada uma com o tema de um dos chefes. Em cada missão você defende três locais, cada uma com uma bênção e uma maldição diferente. Se você segurar uma área, poderá ativar sua benção, para por exemplo, conjurar um espírito de urso, ou ativar espíritos de fogo para atacar inimigos. Mas se você perder o controle de uma área, uma maldição ativará… Então de repente você terá um urso das sombras caçando e atacando você. Assim as partidas ficam bem dinâmicas.”
…e da Raid, que será lançada em breve.
“A Raid chega no próximo mês, onde você enfrentará os últimos dois Yotei Six, o Dragon e Lord Saito.*** Trata-se de um conteúdo bem difícil para quatro jogadores: você realmente precisará de quatro jogadores para completá-lo. Não é possível jogar com menos pessoas, e o ideal é ter pessoas com quem você possa se comunicar e coordenar bem. Vemos este conteúdo como um “co-op bem co-opizado”. O resto das missões de Legends são “co-opcionais”. Há oportunidades para trabalharem juntos, mas nada impede os jogadores de completá-las. Mas a Raid? Apenas para quatro jogadores. Ouça o que digo. Impossível completar com menos.”
Exemplos ca classe Shinobi
Talvez você nem queira sair do lobby do jogo
“O lobby de Ghost of Tsushima era um menu em 2D. O nosso objetivo com o design do lobby deste modo era providenciar algo que você possa fazer enquanto espera seus amigos chegarem. Você pode ver os objetivos que já completou, desbloquear cosméticos, alterar seu build, ajustar sua árvore de habilidades. Mas o lobby também possui elementos de PvP leve, como o Zeni Hajiki, o jogo de moedas que você já conhece da campanha para um jogador. Os jogadores pediram para poder jogar contra seus amigos (assim como os membros da nossa equipe de QA), então aqui está!
“Também há um desafio de pontos de Bamboo Strike, com mini placares para você se gabar para seus amigos. Há uma área de treino para você aperfeiçoar seus bloqueios em um ambiente de baixa pressão, ou apenas para testar seu build. É para ser apenas um lugar onde você espera entre as partidas, cheio de coisas interessantes para fazer.”
Ghost of Yōtei Legends estará disponível como uma atualização para quem possui Ghost of Yōtei, sem custo adicional, a partir do dia 10 de março.
** Requer uma conexão com a internet e uma conta PlayStation, além de uma assinatura ativa PlayStation Plus (vendida separadamente) para os modos online e multiplayer. O PS Plus é uma assinatura sujeita a cobrança recorrente até que seja cancelada. Restrições de idade se aplicam. Termos: play.st/psplus-usageterms
***Disponível em uma atualização futura (versão a ser anunciada)
