tudo o que você precisa saber sobre Leon S. Kennedy – PlayStation.Blog BR

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Recentemente, a Capcom me convidou para jogar Resident Evil Requiem por algumas horas. As novas seções se passam no hospital Rhodes Hill e contam com o ícone da série Leon S. Kennedy, disponível pela primeira vez desde que foi anunciado em dezembro. Minha missão era examinar as novidades nas opções de combate de Leon e compará-las com suas aventuras sangrentas anteriores, como Resident Evil 2 (2019) e Resident Evil 4 (2023). 

Grace Ashcroft x Leon S. Kennedy: para entendermos o papel de Leon em Requiem, precisamos entender a contraparte dele, Grace Ashcroft. A Capcom deixa bem claro que os dois protagonistas disponíveis oferecem experiências muito diferentes. As partes da Grace se concentram principalmente em fugas, quebra-cabeças e controle de recursos. Ela consegue se defender bem com ferramentas rudimentares de combate corpo a corpo e armas de fogo, mas ainda é novata nessa coisa de “lutar contra monstros bioengenheirados”. Em contraste, as partes do Leon se concentram bastante no combate intenso e no controle improvisado de multidões que os fãs adoraram em RE4. O resultado parece um equilíbrio entre o horror de RE2 e a ação eletrizante de RE4.


“A equipe pensou muito nisso [o envelhecimento do Leon]. Ele luta contra riscos biológicos desde Resident Evil 2, onde teve um início repentino em sua história. Agora, já são quase 30 anos da vida de Leon em que ele faz isso. Ele presenciou muitos sacrifícios, muitas tragédias. Ele não conseguiu salvar todos em RE2 ou RE4. Ele já viu muita coisa. Passou por muita coisa. E esse é um peso que recai sobre ele. Você verá que esse peso é algo que a equipe de desenvolvimento queria expressar com a aparência e a personalidade de Leon em Requiem. E perceberá que ele carrega esse peso, e talvez esteja um pouco mais pessimista.”

– Kōshi Nakanishi, Diretor


O deboche de Leon: o Leon S. Kennedy que encontramos em Requiem é um pouco mais velho e tem uma voz um pouco mais rouca, mas mantém seu charme. Ao se deparar com um médico infectado e armado com uma motosserra, ele murmura calmamente: “Quero uma segunda opinião”. 

Armas para combater o mal: as partes ​de Leon apresentam diversas armas, incluindo sua fiel pistola Alligator Snapper e a espingarda MSBG 500. Descobri um acessório para pistola que reduz permanentemente o recuo do cano, facilitando a mira. Ele também parece ter acesso exclusivo a granadas de mão – essenciais para eliminar grupos.

Estatísticas das armas: semelhante a RE4, as armas apresentam estatísticas familiares para avaliar seu potencial de combate. As estatísticas incluem Potência, Estabilidade, Precisão, Cadência de Tiro, Velocidade de Recarga e Capacidade de Munição. A Capcom afirma que o processo de aprimoramento do arsenal de Leon será funcionalmente semelhante ao remake de RE4, mas eles ainda não estão prontos para compartilhar mais detalhes. 

Revólver Requiem: um destaque do arsenal do jogo é o novo revólver “Requiem”, que oferece alta potência de perfuração semelhante à de um canhão de mão, em troca de uma menor capacidade de munição. A poderosa balística me ajudou a eliminar um cozinheiro infectado enorme com um único tiro certeiro na cabeça. A arma é equipamento padrão fornecido pelo seu novo empregador…


“[O título “Requiem”] faz referência a uma lembrança não apenas do incidente [da epidemia em Raccoon City] em si, mas de todos os seus efeitos e das pessoas que foram afetadas por ela…por isso, a arma Requiem também traz, de certa forma, a paz aos inimigos. De certa forma, é também um réquiem para eles.”

– Kōshi Nakanishi, Diretor


Gestão de inventário: as diferenças nos estilos de jogo desses personagens também se estendem à gestão de inventário. Na parte que joguei, o espaço de armazenamento de Leon possui um organizador em grade 7×10, semelhante à engenhosa maleta de Resident Evil 4. Os jogadores podem organizar, girar ou classificar automaticamente suas armas e equipamentos da maneira que acharem melhor. Por outro lado, Grace começa com um inventário clássico de oito compartimentos (semelhante ao de RE2), exigindo várias viagens até as caixas de armazenamento de itens e a busca por pacotes especiais para expandir a capacidade. 

Machado tático de combate corpo a corpo: Leon trocou sua faca de combate por um machado tático de combate. Ao pressionar R1, Leon ativa sua nova arma corpo a corpo, que pode ser usada de forma semelhante à sua faca no remake de RE4, causando danos corpo a corpo considerável e permitindo defesas precisas (L1). Notei que os danos e o impacto devastador da arma branca pareciam significativamente mais fortes do que os da sua antiga faca. O machado tático possui um indicador de afiação que, felizmente, não quebra quando se esgota. Más notícias: Leon não consegue desferir golpes com um machado tático cego. Boas notícias: Leon pode afiar o machado tático com L1 + Botão quadrado. 

Leon pode começar a atacar com um toque em R2, ou executar um ataque de machado mais poderoso segurando L1 e pressionando R2. Este ataque requer um segundo extra de preparação antes de desferir um poderoso giro para desestabilizar o oponente. Fora de combate, Leon pode usar o machado de mão para abrir armários e portas lacradas que são inacessíveis quando se está explorando como Grace.


“[O machado tático do Leon] é outra forma que a equipe encontrou para mostrar que Leon agora tem muito mais experiência [em combate a armas biológicas] do que tinha nos jogos anteriores…por isso eles acabaram trocando a faca por um machado tático.”

– Kōshi Nakanishi, Diretor


Golpes furtivos: o machado de Leon é ótimo para finalizações brutais durante o combate. A cunha armada também pode ser usada para realizar eliminações furtivas (pressione R3 para agachar), semelhante às suas táticas secretas no remake de RE4.

Criação de itens: enquanto Grace possui uma nova mecânica de criação que exige a coleta de sangue de inimigos e do ambiente, a de Leon parece ser mais tradicional. Ele pode coletar sucata, pólvora e outros materiais para criar novos itens e munição, assim como nos remakes de RE2 e RE4. A Granada de Mão Empilhada, que pode ser fabricada, me divertiu, são basicamente duas granadas coladas com fita adesiva para ter uma explosão maior.

Motosserras em abundância: ferramentas elétricas assombram Leon desde o mascarado Dr. Salvador de Resident Evil 4, e Requiem continua a tradição de médicos empunhando motosserras. Logo no início da demo, Leon é surpreendido por um médico ligando uma motosserra. Um toque preciso no botão L1 permite que Leon desvie os dentes dilacerantes da motosserra, e derrotar o inimigo permite que ele a pegue. Jogar como Leon e finalmente poder dizimar infectados com golpes amplos e investidas letais é catártico. Mas tenha cuidado quando motosserras caírem e estiverem girando no chão – elas podem beliscar seus calcanhares.

Demonstração de força: um exemplo do poder bruto de Leon ocorreu quando me deparei com inimigos contra os quais Grace havia lutado em uma parte anterior. Um cadáver se transformou no rápido e mortal inimigo Blister Head, que matou Grace mesmo depois de vários pentes de bala esvaziados nele. Como Leon, tudo o que foi preciso foram alguns tiros de espingarda em sua cabeça repugnante e, em seguida, um golpe final com o machado tático. 

Eu também enfrentei Chunk, um monstro enorme e grotesco, coberto por camadas de carne. A melhor opção de Grace era fugir, mas como Leon, eu o atordoei com repetidos tiros de espingarda e, em seguida, desferi golpes poderosos de machado tático. O fluxo de detonar inimigos, virar rapidamente para fugir e depois emendar com ataques corpo a corpo fortes e vistosos lembra minhas batalhas favoritas de RE4. 


Está ansioso para voltar a calçar as botas de Leon quando Resident Evil Requiem for lançado em 27 de fevereiro?

Autor

  • Gaby Souza é criador do MdroidTech, especialista em tecnologia, aplicativos, jogos e tendências do mundo digital. Com anos de experiência testando dispositivos e softwares, compartilha análises, tutoriais e notícias para ajudar usuários a aproveitarem ao máximo seus aparelhos. Apaixonado por inovação, mantém o compromisso de entregar conteúdo original, confiável e fácil de entender