Quando as notícias de Project Motor Racing começaram a circular, a galera que curte jogos de corrida ficou empolgada. Afinal, o criador do jogo é o mesmo que trouxe Project Cars, um título que fez parte da memória afetiva de muitos, principalmente pela sua qualidade gráfica e jogabilidade realista.
Porém, ao dedicar algumas horas ao game desenvolvido pela Straight4 Studios, dá para perceber que as coisas não saíram exatamente como o esperado. E, sem rodeios, Project Motor Racing parece não estar pronto para o grande público — mas já está à venda com um preço bem salgado.
A proposta do jogo é ambiciosa, mas a realidade, nos primeiros meses de lançamento, é de decepção. Em vários momentos, o jogo é irritante e a jogabilidade deixa a desejar. A expectativa é que a comunidade de modders possa ajudar a “corrigir” alguns dos problemas.
Um trator não é um carro de corrida
Project Motor Racing usa a Giants Engine, da Giants Software, conhecida por seu sucesso com a franquia Farming Simulator. Enquanto essa engine funciona bem para simulações agrícolas, no caso de um jogo de corrida, o resultado visual deixa a desejar.
Se você jogar no PlayStation 5, a impressão é de estar experimentando um game que poderia ser de gerações passadas. A iluminação, as texturas, tudo parece meio apagado. Mesmo os modelos de carros, que têm seu charme, não conseguem convencer.
Além disso, o jogo peca na parte sonora. Não há trilha ativa e os menus são bastante simplificados. É uma experiência que pode parecer sem vida até mesmo para os fãs mais dedicados de simuladores.
Mas um simulador não é apenas gráfico…
Você pode pensar que o realismo vai além do visual, e está certo! Muitos fãs de simuladores de corrida aceitam gráficos modestos se a física do jogo funcionar bem. No entanto, Project Motor Racing também falha nesse aspecto.
Jogando com controle, a experiência pode ser complicada. A sensibilidade dos carros é bem nervosa e parece que não foram otimizados para esse tipo de controle. Já no volante, a vibração é irregular. Há momentos em que a resistência some e, de repente, volta como um choque.
E não se trata de falta de habilidade, pois mesmo comparando com outros jogos como Assetto Corsa, que exigem um aprendizado mais intenso, a frustração é palpável.
Mas piora…
Se a parte gráfica e a jogabilidade não são satisfatórias, o que dizer da inteligência artificial (IA)? Ela parece não reconhecer sua presença na pista. A IA segue seu próprio trajeto, como se você não estivesse lá, e isso resulta em você sendo jogado para fora do traçado.
E o melhor é que, quando isso acontece, você ainda é penalizado! Já perdi a conta de quantas vezes fui punido por “exceder os limites” da pista, enquanto a IA seguia sem se preocupar. Uma situação irritante!
E não tem nada de bom no game?
Claro que sim, embora o que é legal não esteja totalmente polido. O modo Carreira, por exemplo, traz uma proposta interessante, onde você não só acumula troféus, mas precisa gerenciar o seu orçamento, já que danos no carro têm custo. Se você não tiver grana, o sonho de ser piloto acaba.
No entanto, a execução deixa a desejar. Os menus são chatos e monótonos. Brincadeira, olhar para aquilo é menos empolgante do que examinar uma planilha no Excel. Um simulador não precisa ser sem graça para ser realista.
Vale a pena?
Sinceramente, a minha visão seria bem diferente se Project Motor Racing fosse um jogo em acesso antecipado. Mas essa não é a realidade. O título é cobrado como um produto completo, custando nada menos que R$ 349,90 na PlayStation Store, o que não parece justo considerando a situação atual.
Embora exista a esperança de que a comunidade de modders consiga melhorar o jogo, não acho que os jogadores deviam ter que resolver os problemas básicos do título para que ele se torne minimamente jogável.
Entrei nessa experiência com expectativa e boa vontade, mas fiquei frustrado. Se você procura um bom jogo de corrida atualmente, terá opções muito mais divertidas como Automobilista 2, Gran Turismo 7 ou Forza Motorsport.
Ainda assim, tenho a intenção de revisitar Project Motor Racing em seis meses ou um ano. Acredito que a equipe responsável pode corrigir as falhas, mas por enquanto, não dá para recomendar gastar tempo ou dinheiro nesse projeto.
Prós e Contras
Prós:
- Sons bem trabalhados
- Proposta de modo Carreira interessante
- Aberto a mods da comunidade
Contras:
- Engine não acompanha a proposta
- Jogabilidade insatisfatória no controle
- IA dos adversários mal calibrada
- Preço alto para um game incompleto
- Experiência frustrante em muitos momentos
