Roda jogos pesados? // RODA LISO

Roda jogos pesados? // RODA LISO


Depois de testar vários celulares topo de linha, chegou a hora de voltar às raízes do canal e testar um baratinho da Motorola: é a vez do Moto G56, uma das principais opções custo benefício para 2025.

Depois de a gente se decepcionar com a performance do Galaxy A16 e A26, resta agora descobrir se a Motorola consegue fazer o que a Samsung não fez: lançar um celular barato que vai bem em jogos.

Motorola Moto G56: Teste em jogos pesados

O Moto G56 foi lançado com o novo processador Dimensity 7060 da Mediatek. Apesar de novo, não se enganem – esse processador não é muito forte. No teste do AnTuTu Benchmark, ele pontuou 478 mil, o que é uma pontuação esperada de um celular de entrada.

Na memória RAM, testamos a versão com 8 GB e também 256 GB de armazenamento

Na tela, a Motorola decidiu manter o painel IPS, então não espere aqueles contrastes absurdos e as melhores cores, principalmente num ambiente escuro. Mesmo assim, a tela tem um bom tamanho de 6.72 polegadas, resolução FULL HD+ e 120 Hz na taxa de atualização.

Contra o Moto G56, vamos colocar o Galaxy A26, que é o concorrente direto da Samsung. Bora descobrir qual é melhor para jogar.

Asphalt Legend Unite

Jogamos Asphalt com gráficos no modo desempenho e FPS em 60.

Motorola Moto G56: 60 FPS – 100% – RODA LISO✅

Samsung Galaxy A26: 56 FPS – 98% – RODA LISO✅

Pisando fundo no Asphalt Legends Unite. Você não precisa de um celular muito potente para rodar esse jogo liso, e de fato, tanto o Moto G56 quanto o Galaxy A26 conseguiram fazer isso. Apesar disso, existe sim uma pequena diferença de performance – foram 4 FPS de média e 2% de estabilidade – indicando que o aparelho da Motorola é melhor nesse jogo.

Mesmo assim, como eu falei, selo “Roda Liso” para os dois.

CarX Street

Testamos o CarX com tudo no mínimo e sem limite de FPS.

Motorola Moto G56: 31 FPS – 94% – NÃO RODA❌

Samsung Galaxy A26: 14 FPS – 55% – NÃO RODA❌

Eu confesso para vocês que não tinha muita esperança de fazer o CarX rodar no Moto G56, mas logo que entrei no game, me surpreendi com a performance. Foram 31 frames de média com estabilidade em 94%. O problema foi que, enquanto mais eu jogava, mais bugs gráficos apareciam. A textura do chão e também do carro desaparecem, deixando o game completamente injogável. Se esse bug for corrigido, com certeza o Moto G56 recebe um selo Roda, mas por enquanto, é “Não Roda”.

COD Mobile (Battle Royale)

Na vez do COD Mobile jogamos com qualidade baixa e taxa de quadros no máximo.

Motorola Moto G56: 60 FPS – 99% – RODA LISO✅

Samsung Galaxy A26: 59 FPS – 97% – RODA LISO✅

Assim como acontece no Asphalt, todo celular precisa rodar COD Mobile liso, mesmo no modo Battle Royale que é o mais pesado. Com o Moto G56, você pode esperar uma performance de 60 frames de média com 99% de estabilidade. O jogo não libera mais que isso, mesmo com os gráficos no mínimo. Esse foi o mesmo resultado que tivemos no Galaxy A26.

COD Mobile (Multiplayer)

No modo multiplayer continuamos com qualidade baixa e taxa de quadros no máximo.

Motorola Moto G56: 60 FPS – 100% – RODA LISO✅

Samsung Galaxy A26: 60 FPS – 100% – RODA LISO✅

Recentemente, começamos a testar também o modo Multiplayer, já que muita gente prefere esse modo de jogo. Por um lado, os mapas são bem menores, então o jogo devia ser mais fácil de rodar no Multiplayer. Entretanto, a concentração de players é muito maior e os tiroteios nunca terminam. Apesar dessa diferença, a performance foi a mesma nos dois, já que ambos estão limitados pelas configurações do game. Ou seja, dois selos “Roda Liso”.

Se você é jogador de COD Mobile, digite abaixo se prefere o Battle Royale ou Multiplayer.

Delta Force

No Delta Force jogamos com gráficos no modo “suave” e taxa de frames no “alto”. “.

Motorola Moto G56: 40 FPS – 99% – ⚠️RODA⚠️

Samsung Galaxy A26: 49 FPS – 99% – RODA LISO✅

Procurando uma gameplay estilo Battlefield, mas no celular, encontramos o Delta Force. Lançado há pouco tempo, esse game é muito fluído e bom de jogar, mesmo quando limitado a 40 frames de média, que infelizmente foi o máximo desbloqueado no Moto G56.

Já o Galaxy A26 pontuou mais, chegou a 49 frames, o suficiente para levar um selo “Roda Liso”, enquanto o Motorola fica com selo “Roda”.

Diablo Immortal

Jogamos Diablo Immortal com gráficos no mínimo e taxa de quadros no 30.

Motorola Moto G56: 30 FPS – 100% – ⚠️RODA⚠️

Samsung Galaxy A26: 46 FPS – 89% – RODA LISO✅

Pelo visto o Moto G56 ainda não está muito bem otimizado para os games: ele ficou preso com 30 frames de média no Diablo, enquanto o Galaxy A26 desbloqueou os 60, mas foi até 46 frames. Tomara que, num futuro próximo, essa taxa de frames também seja desbloqueada no baratinho da Motorola. É sempre bom ter a opção de jogar com gráficos melhores e 30 FPS, ou gráficos no low e FPS em 60.

Selo “Roda” para o Moto G e “Roda Liso” para o Galaxy A26.

Mortal Kombat

Motorola Moto G56: 47 FPS – 99% – RODA LISO✅

Samsung Galaxy A26: 50 FPS – 94% – RODA LISO✅

Jogando Mortal Kombat, geralmente é o celular que apanha, principalmente nos baratinhos. Foram 47 frames de média no Moto G e 50 frames no Samsung. Apesar da diferença ser pequena, é inegável que o Galaxy A26 vem apresentando uma performance superior em praticamente todos nossos jogos iniciais. Então bora soltar o selo “Roda Liso” para os dois aqui no Mortal Kombat e partir para os jogos pesados de verdade.

Genshin Impact (zona leve)

Jogamos Genshin Impact com gráficos no mínimo e FPS em 60.

Motorola Moto G56: 35 FPS – 89% – ⚠️RODA⚠️

Samsung Galaxy A26: 30 FPS – 82% – ⚠️RODA⚠️

Rodar Genshin liso é um grande desafio, principalmente quando estamos testando celulares focados em custo benefício, como é o caso desses dois. Apesar disso, colocando os gráficos no mínimo, o Moto G56 impressionou com 35 frames de média. Nada mal.

É um resultado superior ao Galaxy A26, que ficou pairando nos 30 frames de média.

Isso significa que temos dois selos “Roda”, mas o que acontece depois de upar alguns níveis e avançar até áreas mais pesadas do game?

Genshin Impact (Zona pesada)

Jogamos Genshin Impact com gráficos no médio e FPS em 60.

Motorola Moto G56: 26 FPS – 88% – NÃO RODA❌

Samsung Galaxy A26: 28 FPS – 84% – NÃO RODA❌

Uma dessas regiões é “natlan”, e é aqui que fazemos a segunda etapa do teste do Genshin. Como podem ver, numa área mais exigente, a performance cai muito e ambos os celulares são rebaixados para o selo “Não Roda”. Ou seja, se você curte Genshin, até pode upar uns níveis no celular barato, mas a coisa fica feia nas áreas mais recentes do jogo. É legal ter esse planejamento em mente caso esteja procurando um celular para jogar Genshin.

Tower of Fantasy

Testamos Tower of Fantasy com gráficos “tranquilo”, resolução “normal” e FPS em “90”.

Motorola Moto G56: 54 FPS – 80% – RODA LISO✅

Samsung Galaxy A26: 36 FPS – 58% – NÃO RODA❌

Depois da performance no Genshin, eu esperava um resultado decepcionante aqui no Tower of Fantasy, mas, para a minha surpresa, o Moto G56 foi muito bem nesse jogo: pontuou 54 frames de média com estabilidade em 80%. Claro, as micro travadinhas sempre presentes, mas não atrapalham tanto assim. Certamente já vimos resultados piores aqui no canal, até mesmo em celulares mais caros.

É selo “Roda Liso” para o Motorola” e “Não Roda” para o Galaxy A26.

Wild Rift

Jogamos Wild Rift no “baixo” com FPS desbloqueado até 120.

Motorola Moto G56: 60 FPS – 100% – RODA LISO✅

Samsung Galaxy A26: 86 FPS – 79% – 💎RODA COMPETITIVO💎

Um jogo leve e competitivo para celulares é Wild Rift. Eu gosto de testar ele nos celular de entrada, já que é um game bastante jogado e que roda em praticamente todos os aparelhos. No caso do Moto G56, foram 60 frames de média com estabilidade perfeita. O jogo disse liberar até 120, mas, na prática, força o celular a ficar preso em 60.

Já com o Galaxy A26, ele até liberou 120 frames, mas só consegue alcançar esse número no comecinho da partida, sem nenhum jogador na tela. Durante o combate, fica com média de 86 frames.

É selo “Roda Liso” para o Motorola e “Roda Competitivo” para o Samsung.

Minecraft

Jogamos Minecraft com gráficos “bonitos” e distância de renderização em 16

Motorola Moto G56: 54 FPS – 71% – RODA LISO✅

Samsung Galaxy A26: 36 FPS – 60% – ⚠️RODA⚠️

O teste do Minecraft consiste em voar a toda velocidade pelo mapa novo. Esse cenário foi sugerido por um inscrito e, realmente, essa é a forma mais pesada de rodar o Minecraft sem ativar os shaders.

Como podem ver, o Moto G56 ficou com uma boa performance: foram 54 frames de média com 71% de estabilidade. O problema é que a velocidade do boneco é alta demais, e o mapa não consegue renderizar a tempo. Chegou até a aparecer uma mensagem dizendo exatamente isso. Mesmo assim, esse é um cenário extremo que você só vai enfrentar quando estiver bem avançado no game, explorando lugares novos.

Selo “Roda Liso”.

Blood Strike

Jogamos Blood Strike com FPS no “extremo” e gráficos em baixa definição.

Motorola Moto G56: 112 FPS – 98% – 💎RODA COMPETITIVO💎

Samsung Galaxy A26: 41 FPS – 38% – ❌NÃO RODA❌

Finalizando com um dos jogos mais pedidos pela comunidade, o Blood Strike. Aqui você pode esperar uma performance extremamente competitiva, mesmo em celulares de entrada. Se você está cansado de COD Mobile, vale a pena dar uma chance para o Blood Strike. Foram 112 frames de média com estabilidade em 98%. É um selo “Roda Competitivo” merecido, e eu não esperava menos nesse game.

Temperatura e autonomia

A bateria do Moto G56 é um pouco maior que a de outros celulares: temos aqui 5.200mAh de capacidade. O nosso teste de bateria tem uma etapa que o celular fica 2 horas quicando a bolinha no Stackball, e nesse tempo o Moto G56 gastou 32%. Esse é um gasto padrão para os celulares de entrada, e certamente é melhor que os 38% gastos pelo Galaxy A26 nesse mesmo teste.























# Celulares Consumo (%) mAh Preço
57° Samsung Galaxy A55 5G 25 1.250 R$&nbsp2.115,91
58° Xiaomi 14T 25 1.250 R$&nbsp3.179,89
59° Motorola Moto G86 25 1.300 R$&nbsp1.941,17
60° Motorola Moto G9 Power 25 1.500 R$&nbsp1.649,00
61° Samsung Galaxy Z Flip6 26 1.040 R$&nbsp5.999,00
84° Xiaomi POCO F4 28 1.260 R$&nbsp1.835,00
85° Xiaomi Redmi Note 13 5G 28 1.400 R$&nbsp1.589,00
86° Samsung Galaxy A36 28 1.400 R$&nbsp1.414,60
87° Google Pixel 6a 29 1.278 R$&nbsp1.580,81
88° Motorola Edge 20 Pro 29 1.305 R$&nbsp2.630,00
94° Samsung Galaxy A56 30 1.500 R$&nbsp1.747,90
96° Xiaomi POCO M7 Pro 30 1.533 R$&nbsp1.236,50
97° Motorola Moto G56 5G 30 1.560 R$&nbsp1.529,01
98° Samsung Galaxy Z Flip 5 31 1.147 R$&nbsp5.799,00
99° Motorola Edge 30 31 1.246 R$&nbsp3.599,10
129° Xiaomi POCO X3 Pro 37 1.909 R$&nbsp1.569,00
130° Motorola Moto G100 38 1.900 R$&nbsp3.599,10
131° Samsung Galaxy A26 5G 38 1.900 R$&nbsp1.439,99
132° Samsung Galaxy S23 39 1.521 R$&nbsp3.133,00
133° Samsung Galaxy S22 Ultra 39 1.950 R$&nbsp3.149,00

Quanto à temperatura, os papéis se invertem: aqui o Moto G56 esquentou até 40 °C depois de 1 hora jogando Genshin na zona pesada. Já o Samsung praticamente não saiu dos 31 °C. Bem curiosa essa diferença.

Conclusão

E aí, vale a pena comprar o Moto G56 para jogar? Por enquanto, ainda não. Apesar de rodar muito bem games leves como Asphalt, COD, Wild Rift e Blood Strike, pelo preço de R$ 1.400, não é uma boa opção. O motivo é simples: existe o Moto G75, que de vez em quando aparece por esse mesmo preço.preço.

Apesar de eu não recomendar a compra agora, a tendência do preço do Moto G56 é cair bastante, provavelmente chegando até os R$ 1.200 até o final do ano. Aí sim, é um bom custo benefício para jogos leves e até os níveis iniciais do Genshin Impact.



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Atualmente, o Moto G56 ocupa a terceira colocação no ranking de celulares de entrada para jogar, ficando atrás do Moto G34 e Galaxy M55. A realidade é que o nosso ranking de entrada está bem incompleto, então comente abaixo quais aparelhos baratinhos você gostaria de ver nos testes.

Ah, o Galaxy A26 está atualmente na décima segunda colocação. Ele até foi bem em jogos como Delta Force e Diablo, mas, no geral, é um dos celulares mais travados que eu já usei.

📈Clique AQUI para conferir o ranking completo de melhores celulares para jogar.

Autor

  • Gaby Souza é criador do MdroidTech, especialista em tecnologia, aplicativos, jogos e tendências do mundo digital. Com anos de experiência testando dispositivos e softwares, compartilha análises, tutoriais e notícias para ajudar usuários a aproveitarem ao máximo seus aparelhos. Apaixonado por inovação, mantém o compromisso de entregar conteúdo original, confiável e fácil de entender