5 jogos que usam ideias geniais para evitar que você saia do mapa:
Em Sea of Thieves, quando os jogadores chegam ao limite do mapa mundial, você é levado para uma área conhecida como The Devil’s Shroud (O véu do diabo), ou então Mar Vermelho, como é popularmente chamado. Assim que você cruza a fronteira invisível do mapa, o céu começa a escurecer e a água do mar se torna de um vermelho sangue intenso. Além disso, a trilha sonora também é alterada para uma sinfonia tensa e sinistra, enquanto seu navio começa a receber danos contínuos, sem a possibilidade de serem consertados pelo navegador.
É importante frisar que este final secreto só pode ser visto antes de completar a campanha principal do jogo pela primeira vez. Caso você saia do mapa após ter finalizado a história principal, o game apenas exibirá uma mensagem de “Fora dos limites” e te teletransportará de volta. Disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X e PC (no Steam), os jogadores podem comprar o game da Ubisoft a partir de R$ 249,99.
Family Guy possui um estilo de jogo diferentes dos demais citados nessa lista. Afinal não se trata de um game em mundo aberto; na verdade, ele conta fases lineares construídas com ruas e áreas limitadas. Para demonstrar, que o jogador chegou ao limite do mapa, os desenvolvedores resolveram utilizar um Mímico, que aparece exatamente na frente do seu personagem e faz a clássica performance de “mãos na parede invisível”, bloqueando fisicamente o seu caminho e impedindo que você prossiga.
Com cinco camadas de limitações distintas, Spore brinca com a evolução das espécies para limitar o mapa do jogo em três fases. Primeiro, ainda no estágio de célula, o mapa é infinito, porém, conta com uma barreira invisível caso o jogador avance por muito tempo na mesma direção. Quando evoluído para criatura, assim que você se afasta um pouco da areia e entra em águas profundas, uma criatura gigantesca emerge para te devorar.
No modo single-player de The Forest, ao tentar cruzar o limite do mapa com uma jangada, o protagonista Eric Leblanc terá um momento de interação que o impedirá de seguir avante. Ele solta o remo, pega uma foto de Timmy (seu filho desaparecido) do inventário e olha para ela com tristeza, impedindo que ele deixe seu descendente para trás. Por outro lado, caso você tente atravessar o mapa nadando, um tubarão-branco eventualmente aparecerá e atacará seu personagem até a morte, como uma barreira física do jogo.
O jogo de terror psicológico criado pela Endnight Games e lançado em 2018 foca em sobrevivência, exploração e sistema de construção livre. Para ter acesso ao título disponível para PC (via Steam), PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S|X, é necessário desembolsar uma quantia entre R$ 37,99 a R$ 104,90.
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